
FLUX 3 Image: qué es y cómo usarlo hoy
FLUX 3 Image es el nuevo modelo de generación y edición de imágenes de Black Forest Labs, lanzado el 1 de octubre de 2026: te deja ubicar cada elemento de la imagen con cajas delimitadoras (bounding boxes), combinar hasta 10 imágenes de referencia, hacer ediciones en varios pasos sin cambiar el resto de la imagen y generar en hasta 4K nativo. Ya se puede usar en la API y el Playground de BFL, y en plataformas como fal; hasta el 8 de octubre la API tiene 50 % de descuento.
- Producto: FLUX 3 Image, la parte de imágenes de la familia multimodal FLUX 3
- Empresa: Black Forest Labs (BFL), creadores de FLUX
- Fecha: lanzado el 1 de octubre de 2026
- Qué hace: texto a imagen, imagen a imagen, edición precisa en varios turnos, texto legible dentro de la imagen y fotorrealismo
- Control de composición: cajas en una cuadrícula de 0 a 1000, en formato [arriba, izquierda, abajo, derecha], con un nombre y una descripción por elemento
- Referencias: hasta 10 imágenes (ref_image_0 a ref_image_9); las de más de 4 MP se reducen a 4 MP
- Resolución: 768 px, 1K (por defecto), 1,5K, 2K y 4K; máximo 5456 × 3072 px (unos 16,8 MP)
- Precio de lista por imagen: 1K USD 0,048 · 2K USD 0,100 · 4K USD 0,607 (50 % menos hasta el 8 de octubre)
- Pesos: pesos comerciales para empresas ya disponibles; versión de pesos abiertos anunciada “en las próximas semanas”, sin fecha
¿Qué es FLUX 3 Image?
Black Forest Labs presentó FLUX 3 en julio de 2026 como una sola familia de modelos entrenada con imagen, video y audio. FLUX 3 Video salió en agosto y FLUX 3 Image es la pieza para imágenes fijas. Su promesa es el control: en lugar de escribir un prompt y esperar que el modelo ubique bien cada cosa, le dices exactamente dónde va el producto, dónde va el titular y dónde va la persona.
Esto resuelve el problema más común en producción: pides un cambio pequeño y el modelo te cambia toda la imagen. Con FLUX 3 Image, BFL asegura que puedes editar una zona en varios pasos sin tocar ningún otro píxel.
Qué cambió con FLUX 3 Image
1. Composición con cajas delimitadoras
Junto al prompt envías una lista de elementos con su caja, su nombre y si es nuevo, se queda quieto o se mueve. Las cajas que dibujas llegan al modelo tal cual; un “upsampler” opcional puede enriquecer las descripciones sin mover las coordenadas. También puedes pedirle a un LLM que proponga las cajas a partir de una frase y luego ajustar solo las que queden mal.
2. Edición en varios turnos sin “deriva”
Cambias el color de una prenda, reemplazas un objeto o mueves un elemento, y el fondo y lo demás se quedan bloqueados. Es ideal para iterar piezas de marca con el cliente.
3. Hasta 10 referencias por imagen
Puedes tomar la chaqueta de una foto, el producto de otra y la cara de un personaje de una tercera, y ubicar cada uno en su caja. Muy útil para mockups, catálogos y personajes consistentes.
4. 4K nativo
Genera hasta 5456 × 3072 px sin un paso aparte de reescalado, así que el texto pequeño, las texturas y los rostros se mantienen nítidos.
Cómo usar FLUX 3 Image hoy (paso a paso)
- Entra al Playground de BFL (dashboard.bfl.ai) o a fal.ai y crea tu cuenta; para integrarlo a tu flujo, genera una API key.
- Escribe un prompt general de la escena, por ejemplo: “Banner de lanzamiento de un serum, fondo oscuro elegante, luz cálida”.
- Define las cajas: producto a la izquierda, titular arriba a la derecha, botón de llamada a la acción abajo. Usa la cuadrícula de 0 a 1000 y describe cada elemento.
- Sube tus referencias (foto real del producto, logo, modelo o prenda) y menciónalas por nombre en el elemento que corresponda.
- Genera en 1K para probar: cuesta unos USD 0,048 por imagen (la mitad hasta el 8 de octubre) y te deja iterar barato.
- Edita por zonas: cambia solo la caja que no te convence (color, texto, objeto) y verifica que el resto no se movió.
- Renderiza la versión final en 2K o 4K solo cuando el diseño esté aprobado: 4K cuesta más de 12 veces lo que cuesta 1K.
- Revisa derechos y marca: usa referencias que tengas permiso de usar y deja registro de las ediciones para la aprobación del cliente.
Para qué le sirve a un equipo de marketing
- Banners y anuncios con texto legible donde el titular y el producto siempre quedan en su sitio.
- Variaciones rápidas del mismo anuncio (colores, copys, productos) sin rehacer la pieza completa.
- Catálogos y mockups combinando fotos reales de producto con escenarios generados.
- Agentes creativos: un LLM puede planear las cajas y FLUX 3 Image renderizar, lo que facilita automatizar piezas en lote.
- Competencia directa: Ideogram anunció su versión 4.5, también enfocada en edición, en la misma semana.
Preguntas frecuentes sobre FLUX 3 Image
¿Qué es FLUX 3 Image?
Es el modelo de generación y edición de imágenes de Black Forest Labs lanzado el 1 de octubre de 2026. Permite componer con cajas delimitadoras, usar hasta 10 referencias, editar en varios pasos sin cambiar el resto y generar en 4K.
¿Cuánto cuesta FLUX 3 Image?
Por imagen, a precio de lista: unos USD 0,048 en 1K, USD 0,100 en 2K y USD 0,607 en 4K. Hasta el 8 de octubre de 2026 la API tiene 50 % de descuento. El Playground de BFL ofrece una demo.
¿Dónde puedo usarlo?
En la API y el Playground de Black Forest Labs y en plataformas aliadas como fal. Las empresas pueden licenciar pesos comerciales para afinarlo y correrlo en su propia infraestructura.
¿FLUX 3 Image es de código abierto?
Todavía no. BFL anunció una versión de pesos abiertos “en las próximas semanas”, sin fecha ni requisitos de hardware publicados. Para uso local, FLUX.2 [dev] sigue siendo la opción.
¿En qué se diferencia de un generador de imágenes normal?
En el control: defines dónde va cada elemento con coordenadas y puedes editar una zona sin que el modelo cambie el resto de la imagen, algo clave para piezas de marca.
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Fuentes: Black Forest Labs — FLUX 3 Image, The Decoder (2 de octubre de 2026) y The Studio Desk — FLUX 3 Image is out (2 de octubre de 2026).
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